2016-03-12から1日間の記事一覧

I/O MultiplexingでAndroidのための効率のよい画像ローダをつくる検証

モバイルアプリのスレッドプールサイズの最適化(画像読み込み編) - クックパッド開発者ブログ これに対する「I/O多重化すればスレッド数とか気にしなくていいんじゃないの」という意見を聞いて、それもそうだなと思ったので検証してみました。 前提知識 IO…